Волейбол — Высшая лига «А». Мужчины
14 марта, 17:00
Футбол — LEON-Вторая лига «А»
14 марта, 14:00
Футзал — БЕТСИТИ Суперлига
14 марта, 14:00
Хоккей — OLIMPBET-МХЛ
13 марта, 19:30
«Тюменский Легион»
 
0
«АКМ-Новомосковск»
 
0
Хоккей. OLIMPBET-МХЛ. ХК «Тюменский Легион» - ХК «АКМ-Новомосковск»
Хоккей — OLIMPBET-ВХЛ
12 марта
Хоккей — OLIMPBET-МХЛ
9 марта
«АКМ-Юниор»
 
4
«Тюменский Легион»
 
2
Хоккей. OLIMPBET-МХЛ. ХК «АКМ-Юниор» - ХК «Тюменский Легион»
Волейбол — Высшая лига «А». Мужчины
8 марта
Футзал — БЕТСИТИ Суперлига
8 марта
Волейбол — Высшая лига «А». Мужчины
7 марта
Футбол — LEON-Вторая лига «А»
7 марта

Семь вещей, которые нужно знать о киберспорте

20 июля 2017, 13:22

Летом прошлого года соревнования по компьютерным играм признали официальным видом спорта. АСН «Тюменская арена» представляет факты об этом новом виде, которые нужно знать.

1) Соревнования по компьютерным играм имеют все формальные признаки «традиционного» спорта. Здесь есть команды, болельщики, турниры, единые правила и трансляции.

Можно спорить о том, насколько киберспорт соответствует всем этим критериям, но компьютерные игры, по которым проводят турниры требуют интеллекта, хорошей реакции и развивают двигательную активность.

2) Игра должна отвечать некоторым условиям — важно, например, чтобы можно было поставить игроков в исходно равные условия. Успешность киберспортивных дисциплин (то есть разных игр) определяется количеством профессиональных команд, турниров и количеством людей, которые готовы эти турниры смотреть.

3) Главные матчи крупных турниров смотрят миллионы людей. Например, финальный матч чемпионата мира по League of Legends 2016 показывали по ESPN — и его смотрели 36 миллионов человек.

Турниры все чаще проходят на спортивных стадионах, собирая на трибунах десятки тысяч зрителей.

4) Прямо сейчас в мире четыре ведущие киберспортивные дисциплины:

League of Legends и Dota 2 — командные стратегии, где нужно разрушить трон противника.

CS:GO — новая модификация классического командного шутера Counter Strike.

Hearthstone — карточная игра (речь о коллекционных картах, а не о тузах и тройках) по мотивам мира Warcraft.

5) Лучшие профессиональные спортсмены получают сотни тысяч долларов. Турниры собирают огромные аудитории, так что реклама в трансляциях приносит серьезную прибыль. Призовой фонд чемпионата мира по Dota 2 составляет двадцать миллионов долларов и продолжает расти.

6) Смотреть трансляции можно в интернете, это бесплатно. Одно из главных преимуществ киберспорта — общедоступность трансляций. Никаких региональных ограничений, платных подписок или спутниковых тарелок. Нужен только интернет. 99% турниров можно бесплатно смотреть в самой игре — надо ее только установить.

7) Современные профессиональные киберспортсмены мало отличаются от футболистов или хоккеистов — их вполне можно снимать для обложек глянцевых журналов. Не говоря уже о женских киберкомандах.

Другие главные новости о тюменском спорте — в Telegram-канале.
Команда И О
1 КПРФ 38 78
2 «Газпром-Югра» 38 76
3 «Ухта» 38 75
4 «Синара» 38 71
5 «Норильский Никель» 36 69
6 «Тюмень» 38 67
7 «Торпедо» 36 63
8 «Кристалл» 36 56
9 «ИрАэро» 36 42
10 «Новая генерация» 36 42
11 «Факел» 36 34
12 «Сибиряк» 36 24
13 ЛКС 38 23
Команда И О
1 «Синтур» 14 41
2 «Норильский никель-2» 14 31
3 «Тюмень-дубль» 15 31
4 «Кузбасс» 14 29
5 «Южный Урал» 16 26
6 «Синара-2» 14 19
7 «Новая генерация-2» 15 17
8 «Факел-ЮКИОР» 15 15
9 «Глазов» 15 9
10 «Прогресс-Бионорд» 18 7
Команда И О
1 «Металлург» 60 102
2 «Югра» 60 98
3 «Нефтяник» 59 91
4 «Химик» 60 83
5 «Рязань-ВДВ» 60 77
6 «Магнитка» 59 76
7 «Челмет» 59 75
8 «Горняк-УГМК» 59 75
9 «Ижсталь» 59 74
10 «Омские Крылья» 59 74
11 «Торпедо-Горький» 61 74
12 «Дизель» 60 72
13 «Сокол» 61 72
14 «Молот» 59 72
15 ЦСК ВВС 59 71
16 «Рубин» 59 71
17 «Барс» 60 69
18 «Торос» 59 64
19 «Звезда» 59 62
20 «Зауралье» 59 61
21 «Динамо»(СПб) 59 60
22 АКМ 61 60
23 «СКА-ВМФ» 60 58
24 «Тамбов» 60 56
25 «Олимпия» 59 55
26 «Южный Урал» 59 51
27 «Буран» 61 51
28 «Кристалл» 59 50
29 «Динамо-Алтай» 61 49
30 «Норильск» 60 47
31 «Челны» 59 44
32 «Ростов» 60 43
Команда И О
1 «Ладья» 55 73
2 «Локо-76» 53 70
3 «Сибирские Снайперы» 54 69
4 «Реактор» 54 58
5 «Спутник» 57 50
6 «Красноярские Рыси» 55 46
7 «Молот» 54 41
8 «АКМ-Новомосковск» 55 34
9 «Тюменский Легион» 52 24
10 «Снежные Барсы» 53 23
Команда И О
1 «Динамо» 5 10
2 «Легенда» 6 6
3 Лига дворового спорта России 6 4
4 «Тюменское время» 5 2
Команда И О
1 «Тюмень» 34 82
2 «Югра-Самотлор» 32 77
3 «Локомотив-Изумруд» 32 67
4 «Академия-Казань» 32 56
5 ЦСКА 34 59
6 «Кама» 34 56
7 «Текстильщик» 34 51
8 «Волжанин» 34 48
9 «Динская-РЦСП» 32 46
10 «Магнитка» 32 40
11 «Университет» 34 25
12 «Динамо» (Челябинск) 34 29
13 «Дагестан» 34 12
Команда И О
1 «Северянка» 40 5
2 «Муром» 40 99
3 «Динамо-Анапа» 38 94
4 «Динамо» (Приморский край) 40 90
5 «Сахалин» 42 82
6 «Амурские Тигрицы» 42 75
7 «Уралочка-УрГЭУ» 40 67
8 «Атом-Курск» 42 64
9 «Динамо-Уфимочка БашГАУ» 42 60
10 «Локомотив-2» 40 36
11 «Рязань-РГУ» 40 38
12 «Тюмень» 38 26
13 «Динамо-Метар-2» 42 28
14 «Москвичка-МВА» 38 23
15 «Динамо-Забайкалка» 40 19
LEON-Вторая лига «А»
Команда И О
1 «Динамо» (Брянск) 2 6
2 «Динамо-2» (Москва) 2 4
3 «Алания» 2 4
4 «Динамо» (Киров) 2 2
5 «Динамо» (Владивосток) 2 2
6 «Кубань» 2 2
7 «Амкар» 2 1
8 «Зенит-2» 2 1
9 «Тюмень» 2 1
10 «Динамо» (Ставрополь) 2 1

Настоящий ресурс использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, предоставляемый компанией ООО «ЯНДЕКС», 119021, Россия, Москва, ул. Л. Толстого, 16 (далее — Яндекс), сервис Яндекс Метрика использует файлы «cookie» с целью сбора технических данных посетителей для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать ресурс, Вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.

Собранная при помощи «cookie» информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Информация об использовании вами данного сайта, собранная при помощи «cookie», будет передаваться Яндексу и храниться на серверах Яндекса в Российской Федерации.

Вы можете отказаться от использования «cookie», выбрав соответствующие настройки в браузере.

Подробнее о нашей политике обработки персональных данных.

Принять